【ひと息アニメ ゲーマーと猫の日常】第6話「オープンワールド」

GTA V』や『Fallout 4』、『MGS V:TPP』と、広大な世界を描いたゲームは増えていっています。ずっと家の中で暮らしてきたゲーマーさんちの猫は、そんなオープンワールドにどうやら魅せられてしまったようです。ゲーム好き造形作家がおくる、ゲーマーと猫のなんでもない日常をえがく超短編コマ撮りアニメシリーズ。日ごろの雑踏をぬけだして、頭もなんにも使わない「ほっとひと息」空間にご案内。エルソード RMT

コンボが心地良いバニーガール2Dアクション『RaBi-RiBi』インプレッション

先週東京ゲームショウ2015のインディーゲームコーナーで出展された、台湾に拠点を置インディースタジオKano-Bi開発の2Dアクション『RaBi-RiBi(ラビリビ)』のプレイインプレッションをお伝えします。8bit風なグラフィックと弾幕シューティングのような攻撃が特徴の探索型2Dアクションゲームである本作。プレイヤーは、突如人間になった普通のうさぎの“エリナ”を操作し、妖精の“リボン”と協力して家に帰るために黒幕を探し出します。<a href="http://cronous.itemdepot.jp/">クロノス  RMT</a>

『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』コラボカフェでハーゲンダッツ・イルジェラートが無料で食べ放題に!

『モンスターハンター4G』でも同様の特典が受けられる

 東京都・渋谷で開催中の“アイルーカフェ”では、本日2015年9月10日にカプコンより発売されたニンテンドー3DS用ソフト『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』、または発売中の『モンスターハンター4G』のゲームメニュー画面を入店時に提示した人全員に、“ハーゲンダッツ・イルジェラート食べ放題”が無料提供されるキャンペーンを実施している。

スイーツパラダイス 渋谷パルコ店にて好評開催中のコラボカフェ「アイルーカフェ」で、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』の発売記念キャンペーンを実施!

 本日9月10日から始まるこのキャンペーンは、アイルーカフェ入店時に『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』のゲームメニュー画面をご提示いただいた方全員に特典として、「ハーゲンダッツ・イルジェラート食べ放題」が無料提供される大盤振る舞いのキャンペーンとなっているぞ! なお、『モンスターハンター4G』のゲームメニュー画面をご提示いただいた方も同様の特典が受けられるぞ!
 言わずと知れたプレミアムアイスクリーム“ハーゲンダッツ”とイタリアンジェラート協会の認定を受けた本物の味“イルジェラート”をアイルーカフェで楽しもう!アラド RMT

SQEXのオフィシャルショップ“ARTNIA”にて『ファイナルファンタジーVII』メニューが8月22日より登場! メテオパンケーキや“ライフストリーム”ドリンクなど

暑い季節にぴったりのメニューが多数登場!

 スクウェア・エニックスは、オフィシャルショップ“ARTNIA”にて、『ファイナルファンタジーVII』オリジナルメニューの提供、原画の展示、新作グッズを2015年8月22日より展開する。TERA RMT

Deus Ex: Mankind Divided』はちょっとした行動・選択で結末が変化するサスペンスフルな物語に【gamescom 2015】

ドイツ・ケルンにて、現地時間2015年8月5日から9日まで開催された欧州最大級のゲームイベントgamescom 2015。同イベントのスクウェア・エニックスブースには、Eidos Montrealが開発するプレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『Deus Ex: Mankind Divided』が出展。同作のプロデューサーであるOliver Proulx氏(下写真右)とゲームプレイ・ディレクターのPatrick Fortier氏(下写真左)に話を聞く機会をいただいたので、その内容を紹介しよう。

まず、E3 2015で発表をした際の手応えをお聞かせください。

Patrick とてもアメージングでエキサイティングでしたね(笑)。

Oliver 本作のプロジェクトは大きいですし、開発が始まってから、しばらくオープンにできない期間がありましたので、E3で発表できてホッとしていますし、その反響から開発チームのモチベーションもグンと上がりました。リネージュ2 RMT

「Soul of the Ultimate Nation」と4Gamerがコラボ。天空の丘に登場するNPC「ヨンガメール」に会いに行こう

ゲームオンが運営するMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」(以下,SUN)で,本作と4Gamer.netがコラボしたイベントが本日(2015年7月29日)スタートした。

 このコラボイベントは,6月に群馬県の温泉宿で行ったインタビューに決まったものだ(関連記事)。イベントは7月29日のメンテナンス後から9月16日のメンテナンス開始まで実施され,期間中はゲーム内の天空の丘にNPC「ヨンガメール」が登場する。ヨンガメールからは,複数のクエストが受諾できるのだが,同クエストをすでにクリア済みのプレイヤーは受けられない。その代わりというわけではないのだが,8月5日から「夏の思い出SSコンテスト」が実施される予定で,その一部門として「特別企画部門(コラボNPCとおもしろSS)」で参加可能となる。ヨンガメールとどんな面白いSSが撮影できるのか,いろいろ試してみよう。なお,SSコンテストの詳細は,8月5日に告知ページが公開される予定だ。AION RMT

国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI」が「4」になり,実写クオリティの次世代レンダラー「MIZUCHI」を統合

日本のゲーム開発スタイルに適合するように注力して制作された純国産ゲームエンジン「OROCHI」がバージョン4となり,今回のGTMF 2015ではその概要が発表された。
 登壇者は,現在のOROCHIエンジンの実質的なプロジェクトリーダーを務めるシリコンスタジオの原田喜仁氏(技術本部応用技術部 ソフトウェアエンジニア)と,OROCHIに統合されることとなった新世代レンダリングエンジンのプロジェクトリーダーを務める辻 俊晶氏(技術本部研究開発部 部長)だ。


原田 喜仁氏(シリコンスタジオ技術本部応用技術部 ソフトウェアエンジニア)

辻 俊晶氏(シリコンスタジオ技術本部研究開発部 部長)


国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI」とは?

 まず,原田氏が紹介したのは「OROCHI」のゲームエンジンとしての概要だ。
 日本のゲーム開発者は,各々が比較的幅広くそして深い知識を持ち合わせており,それらを結集させて何かを作り上げていくスタイルを好む。一方,欧米のゲーム開発シーンでは,業種(職種)が細かく細分化されて,作業もある程度,定式化が進んでいる。