3DS「学友運命共同体」の最新情報が公開。個性豊かなクラスメイト達が冒険をさらに楽しくしてくれる
主人公が学校のクラスメイトとともにVRゲームの中に入って冒険するという,“ゲーム内ゲーム”の構造がユニークな本作。今回公開されたのは,仲間となるクラスメイトたちのリアクションや,冒険の拠点である教室などの情報だ。ムービーでは,クラスメイトによって異なる反応を返す様子が収められているので,確認してみよう。
不意の戦闘より「携行性」の面で優れているということも教えてくれました。
さて,一通りの説明を終えたところで本番へ。装填済みの銃をホルスターにセットし,教官殿の合図と同時に抜いてセーフティを解除して撃つ。……映画やゲームで見慣れている動きなので,そう難しいもんじゃないだろうと余裕ぶっこいていたのですが,簡単とか難しいという以前に,実弾の入った銃を腰にさすのが思ったより怖ぇんですよ!!
しかもヘソの真横。もし暴発しようものなら,大事なイチモツもしくは脚を撃ちぬくであろう方向に銃口が向いているんですわ。こんなん,タマヒュンしますって。
宝箱や泉に到達するためのルート上に配置されていることが多いのだ。
塔魔とのバトルはリアルタイムで進行するが,デフォルトでオートバトルが設定されており,基本的には見ているだけでもパーティ内の魔神達が攻撃や回復といった適切な行動を取ってくれる。
例えば各エリアの要所となる階層には,いわゆるボスの塔魔が配置されているが,実はオートバトルのままでもそこそこ戦えたりするのだ。ただし,ボスは体力が一定以下になると行動パターンが変化するため,それに備えてあらかじめ防御バフを掛けておくといったようなことは,マニュアル操作に切り替えて行う必要がある。
加えて各階層のダンジョンには,塔魔以外にも「資源」の入った宝箱や,その階層の攻略中に一度だけHPとMPを回復する泉が配置されている。
実は本作では,倒した塔魔の数は魔神が得られる経験値と関係がないため,階層を制覇するだけなら無理に戦う必要のない塔魔もいる。しかし,そういった塔魔に限って,宝箱や泉に到達するためのルート上に配置されていることが多いのだ。
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